第1491章 单挑默克尔

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    原本黑龙等人还在山下等着上面冲下來,可是对方的主帅孤注一掷,我军根本就沒有下山,直接把对方npc全部消灭,就连主帅也死于乱箭之中,所以这一场npc战也就直接结束了。玩家只是打擦边球的,只要npc全灭,哪怕像现在这样玩家兵力都在,战争还是算是结束了。就算像我这样做了主帅,只要麾下的npc全灭,也算是我军失败。所以黑龙等玩家晃了一圈,拿了一点例行军功之后,就沒有下文了,只有等着下一场战争。

    由于我做了主帅的关系,下一场战争沒有让黑龙等人等得太久。因为既然成了主帅,自然就能够发起战役。我现在军衔达到裨帅,后方给我补充满了一个裨帅部的兵力,而山下敌军残存的兵力也是一个裨帅部,正好可以发动一场新的战争。战争的目标是击溃日耳曼残军,消除日耳曼阵营对亚平宁州的威胁,同时打开我军通向日耳曼部落的通道,向日耳曼的腹地进发。

    战争首先还是玩家遭遇战。照例是一个小时的限制,由双方玩家各自选择战场进行混战。我麾下的兵力,首先是一个路的私属兵力,其次是26个军的玩家领居民,然后还有一个小领的其他玩家兵力。这个小领的玩家平均拥有四个玩家领的居民,所以总兵力达到两个健帅部。也就是这一次我军的总兵力达到了近三个健帅部。这样的兵力不仅放在任何战场都可以将敌军碾压得粉碎,而且还可以四处分兵,同时介入若干个战场。

    麾下一个路的私属兵力,只花了十分钟就全部被提升到0级。至于玩家领的居民,早在上一战就已经提升到0级了。所以现在我麾下近一个健帅部的兵力,都已经是0级兵力了。至于两个健帅部的其他玩家的兵力,也都是在上一战浴血奋战过的,虽然我现在沒有时间全部给他们提升为0级兵力,但好歹也拥有不俗的战斗力。战前我已经将三个健帅部的兵力进行了混编,一个我的兵力带两三个其他玩家的兵力,每0人一组,三个0级的,七个其他的。伴随着战争的进展,0级兵力代练之下,其他兵力的实力增长很快,不到十分钟就开始跟0级兵力一起大杀四方。所以一个小时下來,我这个小领一共消灭了七八万日耳曼阵营的玩家,夺得了20万玩家领。如果算上跟其他玩家一起打的仗,共计消灭百万玩家,夺取了400万玩家领。最终我一人拿到六万个玩家领,获取了一个曹帅部的居民,全部被我招收为正式兵力。这是因为在此前的npc战,我已经拥有了足够的私属兵力军官,现在一个小时混战下來,自然就把私属兵力的军衔提升上去了,拥有了一个曹帅部的编制。

    除此之外,由于总计消灭敌军达到百万以上,我也先后获得了【千人斩】【万人斩】【十万人斩】【百万人斩】四个奖励。等级达到曹旷七格级。更加重要的是,本人全属性提升70%,家将60%,私兵50%,原始部属40%,居民和其他部属0%,其他玩家20%。加上特权等级已经在上一战黑龙参战失利之后提升到2级,现在拥有2级的【增强属性】,可以拥有20%全属性加成,加上张阿0%全属性和20%敏捷相关属性加成之后,全属性总加成已经达到244%。这让我差不多拥有了统帅70格的相同属性。以我现在的个人实力,已经足以跟顶级武将单挑了。而这其中,我还有一项加成沒有计算,那就是作为罗马阵营的加成,在野战中是要加成20%的。经过这项加成之后,我现在的全属性总加成达到了464%。按照现在的加成计算,我的实力已经相当于统帅22格的相同属性了。这已经对于顶级武将拥有了绝对的优势。而开战之后,我还能增加六个将格两级等级,到时候就相当于统帅226格5级的等级了。以这样的等级,对方的顶级武将刚刚可以跟我破防。

    六万个玩家领,让我的领主等级提升到大领。玩家领等级则提升到乡镇级。其他方面的意义不大,但麾下却拥有了整整一个大领的玩家55555人。这在接下來的玩家遭遇战中,将给我提供更多的兵力。不仅是我,其他十三牛人也分别在玩家遭遇战中成长起來。不过私属兵力沒有我多,只有我的零头。毕竟我在npc战中对私属兵力军衔的提升比较大。另外根据情报,波比和凯瑟琳已经得到【绝对掉落】特权了。这让我和中国玩家中另外的十一个牛人决定培养出更多的牛人出來。毕竟波比和凯瑟琳一旦掌握了这个特权,今后澳洲咆哮的牛人就要呈几何级数增加了。我们如果还把特权限制在小范围内,到时候是要吃亏的。讨论的结果,是不要再在中国玩家中设置限制,最好是中国玩家全部拥有特权。只有这样,才能让中国玩家继续走在前面。但如此一來,也就意味着我们这些核心玩家在今后的游戏中优势不再存在了,大家都要重新摆正自己的位置,恐怕大多数时候还要依靠积年的玩家地位继续保持优势了。

    不过我们这里刚刚商量好,波比的信息已经过來了。用波比的说法,现在还不是我们竞争的时候,主要还是要把这个秘密保持下去。因为我们得想到一个问題,制造再多的牛人,也必须有黑龙和白龙配合。一旦秘密传开,则一个牛人也制造不好。所以波比希望,我们还是要尽量慎重,今后在制造牛人方面,一定要严防死守,不是绝对的自己人,不是绝对可以信任的老成人,绝对不能把他们弄成牛人。只要一张嘴巴不严,今后大家都沒有办法继续获取好处了。

    很快波比和凯瑟琳都过來了。经过双方的商议,一致同意如下的条款:【】双方都不盲目扩大牛人规模,必须得到所有拥有特权的玩家同意,才能发展一个新人;【2】双方按照现在的牛人比例來造牛人,也就是澳洲咆哮和中国玩家的比例为:6,当然,澳洲咆哮那边,主要都是澳洲人,这一点由波比和凯瑟琳决定就好;【】新增人选,第一轮由中国玩家先新增三个,然后澳洲咆哮再新增,以后每六个中国玩家,澳洲咆哮新增一人;【4】每新增一个牛人,必须有十天的考察期,也就是一个游戏月的时间用來考察,由双方决定十个人选,每天由其中一人暗中考察,十人中中国玩家八人,澳洲咆哮二人。

    协议商定,大家心中一块石头都落了地。波比和凯瑟琳大笑。当初大家就拥有良好的合作关系,后來因为现实战争的缘故,双方反目成仇。但现在,经过十年的风风雨雨,大家又走到一起了。想当年,波比和凯瑟琳不到三十,我、曹娥和十四妹都是二十出头,现在波比和凯瑟琳已经奔四,成为名副其实的大叔和大婶,据说他们已经是外公外婆了。因为澳洲那边生孩子比较早,沒有计划生育的说法。不过这两个活宝现在都沒有结婚,依旧是男女朋友的关系,还真是一道奇观。而我和曹娥、十四妹,现在也已经三十出头,上去还比较年轻,却也已经让那些小弟弟小妹妹以观赏大叔大婶的目光來仰视了。我不由想起老爸小时候常听的一句歌词:“岁月如飞刀,刀刀催人老。”而这十年中,整个世界都已经发生了天翻地覆的变化,一切都跟从前不同了。美国和日本都已经成了沒有毛的公鸡,澳洲、菲律宾、越南已经在大****融合。太平洋岛国纷纷主动合并,就连新西兰也在一年前合并了。据说在本州岛的日本共和国和美国东部的半个美国,现在也在议会中讨论,是不是要合并的问題。连带着墨西哥和加拿大,也在想着合并是不是一个选项。

    这是人类文明史的一个奇观,很多人都把这件事跟三千年前周文王仁义得天下的故事相对比。难怪很多人都说,仁义是最强大的武器。有形的武器能够办到的事情是很少的,因为别人可以把你的武器夺走。唯独仁义这个武器,任何人也夺不走,因为仁义就在你心里。你存在一天,仁义都在。即使你不存在了,仁义也在别人那里存在。物质是守恒的,而精神是无穷的。一张饼两个人分,每个人只能分到一半。仁义两个人分,每个人得到的仁义都是完整的。

    想到这里我不由恍然。我不由叫住了正要走开的所有人。协议,我准备重新制定了。因为波比和凯瑟琳已经是自己人了。澳洲人和老中国区的人,都是在同一个仁义目标下的自己人。自己人,就不要再分彼此了。我提出了自己的重新分配方案,不同之处在第二点和第三点:【2】双方不是按照现在的牛人比例來分配今后的名额,而是先由波比和凯瑟琳补够他们信任的人,跟我们现在的十二个人相等;【】今后新增人选,不谁属于哪个族群,而是谁更加合适,合适的人将优先补足。

    大家都感到很诧异,而最诧异的则是波比和凯瑟琳。对此大家都向我询问原因。我首先将自己的感慨告诉了他们。从现在开始,我们必须把波比和凯瑟琳当自己人。自己人首先是用來尊重的,其实是要互相帮助,风雨同舟。不管将來现实社会发生什么,我们也不要互相出卖,互相攻伐。今后吸收其他的自己人,也首先要以这个來进行衡量。这样,将來我们就永远都会互相守望,而不会再成为仇敌。所有人听到我的话都沉默,大家的目光中都露出了坚定。其他个中国玩家都同意了我的建议,而波比和凯瑟琳则神情肃穆。很快两个人就提出了十个人选,同时建议这十个人最好都由我们派人去考察,这样才能够更加客观一些。十个人这十天将要辛苦一点,每天换一个考察对象,直到把所有人都考察好为止。今后负责考察的人选,则由双方各派五人。这不是分彼此,而是各自问題的角度不同,更容易全面而已。

    这里的事情一商定,npc战已经开始了。大军在旷野相遇,双方的npc兵力都相等,玩家和准玩家兵力也相等。但从总体來说,我军的实力还是要强一些。毕竟我军即使其他玩家,也拥有20%的实力加成,再加上罗马阵营20%的野战加成,整体多出44%的全属性。同时我军玩家等级也更高,麾下私属兵力的等级也更高,属于玩家的兵力更多,准玩家相对比较少一些。

    不过我的目标还是获取更多的兵力,能够不战而胜,比什么都要强。既然仁义无敌,那么我就把仁义进行到底。当然,仁义的前提是强大的武力作为后盾,这一点我还是清楚滴。

    所以按照既定的战略,我还是决定出來单挑。日耳曼人的特点是严谨,平常喜欢讲点道理,为人处世不谁的声音大,而谁更有道理。所以我要好好利用这次单挑,争取在单挑的过程中一并解决日耳曼大军全军的问題。只要进展顺利,黑龙等日耳曼阵营的玩家恐怕又得做一次观光客了。到时候我满载而归,整个大战区的形势都将对我有利。

    日耳曼的主帅是一员女将,名叫默克尔,统帅八格9级,拥有神器套装和超神器武器,武器名叫【默克杖】,典型的魔法攻击武器,对于魔法攻击的加成比较多。总的说來,默克尔的装备加成为57,武器加成为67。这意味着默克尔的防御是原來的57倍,而攻击是原來的6倍,血条是000万。而我的装备和武器分别是普通的4倍和5倍,典型的黑色装备+绿色武器。我的将格加成和其他加成综合起來是默克尔的94倍,等级加成是默克尔的267倍,综合起來是5倍,也就是我的防御为默克尔原來防御的207倍,攻击为默克尔原來攻击的26倍。也就是现在我的防御是默克尔的6倍,攻击时默克尔的倍。由于张阿在敏捷相关属性给我加成20%,所以我的魔法防御就达到了默克尔的46倍,魔法攻击则达到默克尔的466倍。这样的属性原本是可以秒杀默克尔的,不过默克尔的血条够长,所以只是默克尔对我不破防而已。血条方面,我现在的血条是700万,跟默克尔有一定的差距。但因为默克尔对我基本上不破防,所以血条是不是比默克尔更多,这都无所谓,关键是只要血条的绝对值够大,我就基本上沒有后顾之忧了。以我现在的属性,起码要4个人同时使用【酒神】大招才能搞定。

    因为有张阿的敏捷相关属性加成,所以我也比较注重敏捷的加点,自由加点全部用在了敏捷上。这也让我的魔法攻击达到了强大的00万点。正常情况下,默克尔的血条应该只有60万,防御则只有0万,以我00万点的攻击,完全可以秒杀。但现在只不过给默克尔造成普通攻击220万点的伤害而已。但一转之后,单体攻击的攻击力+00%,现在是600万攻击力,可以给默克尔造成520万点伤害,虽然还是秒杀不了,但连续攻击两次,却是可以秒杀的。至于强攻技能,直接造成倍攻击效果,三个默克尔也能解决了。不过我并沒有打算使用魔法攻击或者五行攻击,这两种攻击都是00万点的基本攻击力。既然我不想秒杀默克尔,当然不能使用。剩下就是使用物理攻击了,75万点的基础攻击力,单体攻击对默克尔的伤害是20万点,强攻照样秒杀。还有一种精神攻击方式。精神攻击的攻击距离远,所以能够发挥的攻击力比较少,只是其他攻击的0%,也就是我现在使用精神攻击对默克尔的单体伤害是5万点,这种攻击不能破默克尔的精神防御。但强杀的话,跟物理攻击的单体攻击一样,伤害是20万点。按照这种攻击方式,默克尔可以承受我的四次攻击。

    而默克尔同样在敏捷方面加点比较多,这是为了魔法攻击的需要,最终默克尔的魔法攻击达到75万点,但默克尔目前只有9级,单体攻击只能发挥倍攻击力,强攻也才能发挥两倍攻击力,我的防御高达50万点,默克尔的强攻照样不能破防。以我过万的血条回复,就算默克尔完全发挥数千的攻击速度,就算去除命中闪避的影响,默克尔对于我的伤害也照样是隔靴搔痒,相当于沒有攻击到。在这种情况下,我邀请默克尔出來单挑,已经立于不败之地。

    而默克尔一出來,我就按照此前的计划,跟默克尔划下道來。无非就是任何一方败北,另外一方就要全军归顺。默克尔知道我是玩家,在这个剧情这个战区也就几个小时的打拼时间,无论是将格还是等级,她都沒有想到我会有多恐怖,所以对我的提议满口答应,并且回头向日耳曼全军进行了宣布。我也煞有介事回头对我的全军进行了宣布。对于我达到的这个效果,双方玩家都默然。因为他们想到了所有玩家在这种剧情中的打拼方式。尽量取胜,否则就降,正是在这个剧情中生存的精髓。这种剧情不存在玩家的名声问題,只存在玩家的生存问題。挂出剧情,再好的名声也沒有用。但他们从來也沒有得到像我今天这样极端的结果,因为谁都明白,一旦我取胜,将是独自接受一个裨帅部的兵力,而一旦失败,则是所有我军买单。但虽然人人都捏着一把汗,却又都心里有底。玩家张好古很少冒险,既然我要这样做,就有我的道理。

    双方的赌约记入了系统,也就意味着这场战争的胜败,全都取决于这场单挑。一旦结果出來,战争也就结束了,谁都沒有机会反悔。同时,单挑战场本身是受到保护的,其他人很难能够插手。由此是这样订立了赌约的单挑,更是双方就连三人以内的条件都沒有了,直接只能单对单。接下來结果如何,完全要双方的努力了。

    战斗开始,默克尔一挥默克杖,杖头上开始冒出电火花。从默克尔的起手式,我已经明白,默克尔使用的,是少见的雷系魔法。