第63章 第63章(第3页)
方靖他们仨终于体会到了加班是什么滋味。
而且夜辰基本也都会跟着一起加班。
他们加班的目的,是在三个方案里,选择一个目前最合适他们开发,并且可以有推广效果的游戏。
他们不光是为了三个方案哪个更好而争论,而是一边儿讨论一边儿不断的丰满三个方案里的内容。
但以他们目前的能力,只能挑选一个先开发。
并且可能至少要一两年的时间才能内部测试。
他们得耐得住性子才行。
当然那也得老板不怕往里面搭钱。
但就这一点,夜辰表示没问题。
不过他也说了,他们开发的第一款游戏就不丢人,不说能收回前期投入,但至少留下一个不错的口碑。
三个方案分别是三种不同的类型的游戏。
但都不是很复杂的那种。
第一款。
是模拟养成类的游戏。
基本上跟市面上的同类游戏差距不是太大。
是带社区交流方式的闯关游戏。
玩家可以在公共地图里聊天交友,交易关卡里掉落的道具和时装。
也可以在个人关卡里持续闯关。
又或者在团队管卡里打个副本。
是属于回合制战斗游戏。
背景设定是在末世,怪当然是丧尸和变异动植物。
第二款是探宝类游戏。
走地图,遇怪战斗,战斗结束得到宠物和各种道具。
有提升个人战斗力的,有提升宠物功能的。
这个卖点就跟各种用途各异的萌宠。
不同等级的宠物可以尽心融合进阶。
最后变成圣兽圣兽妖兽魔兽这些。
背景是借用的山海经。
设定是玩家山海梦境里进行搜索探宝。
然后从“梦境”
中醒来,可以在“现实”
中交易梦里得到的东西。
第三款是继续走一刀999999路线。
这种他们做的最熟悉。
而且转化成手游在技术上也没问题。
之哟啊要随便编造一个故事,就可以根据故事编造人物考道具等等。
虽然目前连故事都没有,但却是半数人都觉得可以最先考虑的。
毕竟就算是游戏开发,也是奔这赚钱去的。
这个回本最快。
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